miércoles, 18 de marzo de 2015

avance de los video juegos

Todos hemos jugado un videojuego alguna vez en nuestra vida, ya sea porque estamos con la familia y amigos o porque somos muy aficionados a éstos, pero ¿conoces toda la evolución que han tenido? Aquí te contamos la historia...
Los inicios
Aunque nadie sabe con certeza cuál fue el primer videojuego, muchos aseguran que el famoso "Gato", desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952 fue pionero. En este juego ejecutado sobre la EDSAC, los jugadores se enfrentaban a la computadora.
Para 1958, William Higginbotham diseñó el juego Tennis for Two, el primero para dos jugadores humanos, mismo que fue especialmente para que los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory lo pudieran disfrutar.
¿Recuerdas el famoso Spacewar? pues este videojuego tiene 51 años de vida, fue creado en 1962 por Steve Rusell en sólo 6 meses.
Los 70's
Sí, aquí es cuando aparecen juegos como el Asteroids, Space Invaders y la máquina Pong, una versión comercial de Twnnis for Two diseñada por Al Alcorn para Nolan Bushnell, fundador de Atari.
Los 80's
La época que vio nacer al increíble Pacman de Namco y a otros famosos videojuegos como Battle Zone, Pole Position, Tron y Zaxxon.
Los años 80 fueron el tiempo en el que se incrementó la popularidad de las "maquinitas" que llenaban salones y de las consolas que no podían faltar en las casas.
Cabe destacar que países como Estados Unidos y Canadá sufrieron una "crisis de videojuegos" entre 1983 y 1985, tiempo que Japón aprovechó para posicionarse en el sector. Así, para 1985 Nintendo había revolucionado la industria con Super Mario Bros.
A finales de esta década, los microordenadores perdían fama mientras que las consolas de 16 bits y los videojuegos portátiles comenzaron a tomar fuerza con equipos como el Game Boy (Nintendo).
Los 90's
Gracias a la revolución tecnológica ocurrida en los 90's, los 'gamers' se incrementaron en gran cantidad y los videojuegos con entornos tridimensionales comenzaron a dominar el mercado
En estos años los 16 bits eran cosa del pasado y los arcades iban en declive, entre tanto, las consolas se modernizaban: Play Station de Sony y Sega Saturn de Sega eran de 32 bits, y Nintendo 64 y Atari Jaguar ya eran de 64 bits.
Hablando de videojuegos portátiles, surgieron más máquinas: Game Gear de Sega, Linx de Atari y la Neo Geo Pocket de SNK pero ninguna logró arrebatarle la popularidad al Game Boy y sus sucesores.
Además, gracias al internet, surgieron los MMORPG (juegos de rol multijugador online) y con la última consola de Sega, Dreamcast, inició la "generación de los 128 bits".
Del año 2000 a la actualidad
En el año 2000 Sony lanzó su PlayStation 2 para convertirla en PlayStation 3 en 2006 y Play Station 4 en 2013; Microsoft no quiso quedarse atrás y en 2001 estrenó su Xbox que con los años evolucionaría a la Xbox 360 (2005) y Xbox One (2013); por su parte Sega decidió rendirse y sólo dedicarse al Software; Nintendo siguió esforzándose y creó la Gamecube (2001) que se transformaría en Wii (2006) y Wii U (2012) sin tanto éxito.

viernes, 6 de marzo de 2015

La tecnología y sus avances

  1. Medios e inventos que cambiaron el mundo 
    • Los jóvenes entre 14 a 25 años, son quienes más fuertemente ha adaptado la tecnología a su forma de vida, considerando imprescindible contar con los medios tecnológicos como: computador con acceso a Internet, celular y reproductor mp3.
    • En las siguientes diapositivas veremos brevemente la historia de algunos de estas innovaciones tecnológicas, más usadas por los jóvenes.
  2. Camára Digital:
    • La primera cámara digital fue desarrollada por la empresa Kodak, que encargó la construcción de un prototipo al ingeniero Steven J. Sasson en 1975.
    • Pesaba aproximadamente 4 Kg., tomaba fotos en blanco y negro con una resolución de 0,01 megapíxeles que tardaba 23 segundos en grabar en una cassette digital.
  3. Computador Personal o PCs
    • 1977 Las empresas Apple, Tandy y Commodore lanzan, en un período de tres meses, computadores dirigidos al gran público para competir en el mercado.
    • En 1981 la IBM lanza el primer PC que Incorpora MS- DOS naciendo la revolución digital.
  4. El Notebook o Laptop:
    • La Osborne 1 fue la primera computadora portátil de éxito comercial, creada en abril de 1981, pesaba 11Kg., poseía dos unidades de 5,25” y 184 kB de capacidad cada una.
  5. Disco Compacto:
    • El 17 de agosto de 1982 Phillips, creo el disco compacto o CD, funciona mediante un láser que lee -sin contacto físico- la información contenida en un disco de 12,7 centímetros de diámetro.
  6. Walkman.
    • En 1979 Sony lanza el Walkman, un lector de cintas de audio portátil estereofónico, provisto con audífonos conectados a él a través de un cable.
    • Ahora es estándar llevar un MP3 minúsculo, pero hubo un tiempo en el que cargar con un walkman y comprar cintas de casete esa lo más normal.
  7. Memoria USB:
    • Las unidades flash USB (Universal Serial Bus) o pendrive, fueron inventadas en 1995 por IBM como un reemplazo de las unidades de disquete para su línea de productos ThinkPad.
    • Las primeras unidades flash venían en tamaños de 8 MB, 16 MB, 32 MB y 64 MB
  8. El GPS:
    • El sistema GPS (Global Positioning System) o Sistema de Posicionamiento Global es un sistema de posicionamiento terrestre creado con fines militares en la década de 1970
  9. Consola de Video Juegos:
    • En octubre de 1977 fue lanzada la Atari 2600, primera consola de video juegos exitosa en usar cartuchos intercambiables.
    • Esta consola logró que durante los años 80s "ATARI" fuese sinónimo de los videojuegos.
  10. Teléfono Móvil o Celular:
    • En 1973, Martin Cooper realizó la primera llamada desde un teléfono móvil.
    • En 1979 en Japón nace la primera generación de celulares, con tecnología analógica que utiliza ondas de radio para transmitir una comunicación.
  11. Correo electrónico:
    • Fue creado por Ray Tomlinson en 1971, quien no lo consideró un invento importante.
    • Era la época de Arpanet, la antecesora de Internet, y el invento de Tomlison se usó para enviar mensajes dentro de esa red.
    • Tomlison eligió el símbolo @ (arroba) para especificar el destinatario del mensaje
  12. Internet:
    • Proviene de la red de prueba Arpanet , que partió con la interconexión de cuatro universidades de Estados Unidos en 1969. Recién en 1992, surgió la World Wide Web (WWW) en el Laboratorio Europeo de Física, en Suiza.
  13. Facebook:
    • Facebook con 29 millones de usuarios, es la segunda red social más importante, después de MySpace.
    • Creada el 2004 originalmente para estudiantes de la Universidad de Harvard, abrió sus puertas a cualquier persona que cuente con una cuenta de correo electrónico.
    • http://deteknologia.blogspot.com/2011/08/la-tecnologia-y-sus-avances.html?m=1